加点基础理论
在进行加点之前,我们需要了解一些基础的加点理论,这将帮助你更有效地分配技能点。技能点的分配需要考虑以下几个方面
主力技能:游戏中每个职业都有其核心输出技能,应优先升级。
辅助技能:包括提供控制、增益等辅助作用的技能,根据战斗需求适当升级。
被动技能:通常来说,被动技能可以提升角色的整体战斗力,应合理分配技能点。
SP的合理配置:每个职业的SP都是有限的,合理配置能够最大化战斗效率。
职业分析与加点建议
以下是一些热门职业在2015年5.25版本后的加点建议
1. 剑魂
主力技能:狂风斩、月光斩、闪电落。
辅助技能:幻剑术、天空霹雳。
被动技能:一触即发、剑心通明。
技能点分配:先将主力技能加到满级,辅助技能根据战斗需要进行调整,剩余点数加在被动技能上。
元素师
主力技能:冰结、火球术、连锁闪电。
辅助技能:冰墙、魔力增幅。
被动技能:元素精通、法力增幅。
技能点分配:主力技能为优先满级,尽量增加火球术和连锁闪电的伤害输出,辅助及被动技能根据具体情况调整分配。
枪炮师
主力技能:光能炮打、寒冰喷射器。
辅助技能:G系列机器人辅助。
被动技能:枪械掌握、高密度子弹。
技能点分配:主攻技能点满,辅助技能选择性加点保持战斗灵活性,被动技能视战斗需求分配。
暗夜使者
主力技能:暗影爆发、夜幕降临。
辅助技能:影分身、暗遁。
被动技能:暗影掌握、致命打击。
技能点分配:优先升级暗影爆发和夜幕降临保证输出,影分身和暗遁适当分配,强化暗影掌握和致命打击增加爆发力。
特殊版本特性及对策
版本5.25对部分职业进行了调整,例如枪炮师的光能炮打强度提升,因此在点技能时建议加强这些被调整强化的技能。通常版本更新后的版本特性
技能强度调整:按照更新公告重点关注被增强或削弱的技能。
新技能的引入:新技能可能打破原有的加点方案,务必先试验新技能后再进行重新加点。
总结与策略
加点策略是动态调整的,不仅受版本更新影响,也受到具体战斗场景和团队配合的影响。在每次版本更新后,根据公告和实战体验及时调整加点,可以最大限度发挥职业潜力。jspb